スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

別窓 | スポンサー広告
∧top | under∨

ぽろんへの連絡があればこちらへ

ほっそり活動中なので何か伝言あれば気軽にこちらに連絡ください。
INしてても完全放置ですれ違いなこともあるし、IN自体しなくなりだした時のために・・
お誘い減ってくるかもしれないし、「来週金曜に○○するかも~」みたいなのサッと教えてくれたら嬉しいですw
(もし断ること多くても嫌だからじゃないよ!)

非公開コメントとかで大丈夫です。
ブログの更新がなくとも、メールで携帯かよく見るPCメールに転送されるので読みそびれはないです。

スポンサーサイト
別窓 | 連絡する | コメント:2 | トラックバック:1
∧top | under∨

メイプルでの窓使いの憂鬱の使い方

窓使いの憂鬱はキーボード入力補助ソフトです。(フリーソフト)

私はこれを使って「無変換」のキーを押すと「S」(攻撃スキル)と「D」(テレポ)として反応するように設定していて、
バトメで狩っていると「無変換」押しながら左右キー押すとテレポしながら攻撃してくれるように設定しちゃったりしています。
弓や銃では「無変換」のキー押すと「C」(ジャンプ)と「S」(攻撃スキル)として反応するように設定してあり、ジャンプ打ちが楽にできます。
大体の使い勝手は、ジョイパを使わなくても同時押しが1ボタンでできるっていうイメージのソフトが窓使いの憂鬱です。


私も使いこなしているわけではないのとお時間の関係上使い方説明は省き、私のスクリプト例を示して終わりとします。
「窓使い 使い方」あたりでわからない部分は検索したらわかります。
公式マニュアルはこちら

windows7非対応ですが、インストールして再起動したら動きます。
タスクバー右側に窓使いの憂鬱のアイコンが出るので
「アイコン右クリック」→「設定クリック」→「(ホームディレクトリから)」を選択、「編集」クリック。
ファイル名に自分がキーボード設定を書いた「.mayu」の拡張子ファイルを指定します。
私は面倒くさくて「dot.mayu」をそのまま編集しちゃってますが・・

その後、
「アイコン右クリック」→「選択」→「(ホームディレクトリから)」をクリックすれば、
キーボードを打つと私の場合「dot.mayu」のファイルに記述した通り動くわけです。
以下がその例



#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# 窓使いの憂鬱 - dot.mayu
# Copyright (C) 1999-2005, TAGA Nayuta
#

# まずキーボード定義を読み込む
if ( USE104 )
include "104.mayu" # 104 キーボード設定
if ( USE109on104 )
include "109on104.mayu" # 104 キーボードを 109 キーボード風に
endif
else
include "109.mayu" # 109 キーボード設定
if ( USE104on109 )
include "104on109.mayu" # 109 キーボードを 104 キーボード風に
endif
endif

if ( USEdefault )
include "default.mayu" # Emacs ライクなさまざまな設定
endif

keymap Global

# このファイルをホームディレクトリにコピーしてから、
# 以下に自分の好みのキーバインディングを設定するとよい。
# このファイル自体を変更しないこと。

Key *無変換 = S D
Key *Applications = A S D
Key *RCtrl = C S



記述したのは青色部分だけです。
この場合「無変換」を押すと「S」「D」の順に同時押し
「アプリキー」(マウスカーソルのマークがついているやつ)を押すと「A」「S」「D」の順に同時押し
「右側のCtrl」を押すと「C」「S」同時押し

のスクリプト、他のキーについては普段と変わらない設定です。
うまく使うと手が疲れることもないし他事しながらの狩りなんかもはかどると思うので役に立てば幸いです。
別窓 | 【メイプル】落ち対策・ツール紹介 | コメント:0 | トラックバック:1
∧top | under∨

メイプルBB後、落ちてしまう方へ-その2

メイプルBB後、落ちてしまう方への記事でコメントを頂き、何人かの参考になって良かったです。
が、
ビサ・BG・ジャクム等の召喚時にBGMが変化するボス戦において、
数分経つと重くなってきて落ちてしまう点に焦点を絞りつつ対策を完成させたいと思います。

ちなみに私自身は現在、脱XP・Win7(32bitProffesional)を2台使用中。
32bitと触れているあたりも後程解説するとします。
だいぶ前に対策完了してたから、早めに書いとけばよかったな・・・




【問題点】

1.Vista,7のユーザーはMAP移動するだけで落ちたりする。
→窓化してプレイしている場合は、「応答なし」の状態が確認できることでしょう。
 クリックを連打したりすると白っぽくなり、メイプルがフリーズしてしまう等の症状が当てはまります。
 この問題については前回記事「メイプルBB後、落ちてしまう方へ」をご覧ください。


2.ビサ・BG・ジャクム等の召喚時にBGMが変化するボス戦において、数分経つと重くなってきて落ちてしまう
→これは、XP・Vista・7のいずれにおいても起こる問題です。超高スペックの場合でも、ボス戦が終わってMAP移動時等にメイプルのタスクがエラーを起こして暗転しフリーズします。

【対策】

a).原因

初めはボスMAPのグラフィックのせいか何かだろうかと思っていたのですが、
原因はボス召喚時から流れ出すBGMの読み込み(あるいは再生)のバグです。
なぜそう特定できたのか?
サウンドデバイスを無効にしたら解決したからです。

b).サウンドデバイスを無効にする方法


【Read More】
別窓 | 【メイプル】落ち対策・ツール紹介 | コメント:4 | トラックバック:1
∧top | under∨

メイプルBB後、落ちてしまう方へ

読んでくれた方で、わからないところがあったらコメントをください。
編集して更新したいと思います。


【問題】
1.Vista,7のユーザーはMAP移動するだけで落ちたりする。
2.ビシャス・BG等召喚系のボスMAPが重くて落ちる。

【解決策】
―1.Vista,7のユーザーはMAP移動するだけで落ちたりする。の解決策―

①原因はおそらくハックシールド
そもそもVistaや7の「落ち」は、ハックシールドによるものが大きいです。
そこに着目した人たちが、昔のメイプルに入っていた「GameGuard」に注目しました。
GameGuardを使って、ハックシールドを無効化させよう!

②対策の手順
a.)Game Guardを使用しているゲームをインストール
Game Guardを使用しているゲームなら何でもいいのですが、
軽いゲームの方がいいです。(一時的にメイプルと同時起動することになるので。)
「スカッとゴルフパンヤ」
このゲームは容量800m、メモリ100mくらいしか取らなかったと思います。
このゲームを使用して対策している人が多いためここでは
「スカッとゴルフパンヤ」
BB01_20101127134505.jpg

を使用していきます。

b)そのゲーム(ここでは スカッとゴルフパンヤ)を立ち上げる
ゲームを立ち上げるときにGameGuardが起動します。
BB02


そしてしばらくするとパンヤのログイン画面まで行きます。
BB02

この時点でパンヤを利用する目的は達成しているので、パンヤをプレイするためのID登録は不要。

c)メイプルを立ち上げる
パンヤの場合、「Alt」+「Esc」を押すとウインドウが背面にいって他の操作ができます。
別途、メイプルを立ち上げましょう。
重い人はメイプル起動の前にハックシールド立ち上がり、スプラッシュが右下に出てくるのを確認したら、パンヤは終了してOKです。
BB04

まだWIZETの文字が出てきてない準備中の時点だが、ここでパンヤを終了してもOK
→早すぎるとたまに失敗するので可能なら待ちましょう。
d)そのゲーム(ここでは スカッとゴルフパンヤ)を終了させる
ハックシールドが無効化されているかどうかは簡単にわかります。
BB05

ハックシールドが効いているときは、メイプルログイン画面の時点で
上図のように「あいうえお」とは打てずに「bbbbb」となってしまいます。
ちゃんと打てる状態なら効いていないというように簡単にわかります。
※効いていないといっても全く効いていないわけではないですがこの場合の成功と同義。


―2.ビシャス・BG等召喚系のボスMAPが重くて落ちる。の対策―

症状

BB06
これが、起動後の状況。画像右下のタスクマネージャーの「MapleStory.exe」のサイズは300mいかないくらい。
普通に狩りしていても、400m程度です。

BB07
ところが。ビサのMAPに入りカケラをはめると、どんどんサイズがでかくなっていきます。
そして落ちる瞬間はというと。。。1Gギリいかない程度。(落ちる前後はこのサイズで安定)
800x600ピクセルだったのでこのぐらいですが、1024x768にしていると1Gを超えます。

ちなみにWin7、メモリ2G、CPU AthlonX2,ReadyBoost 4Gでこうなります。
同じPCでXPでやると、ReadyBoostがない分カクカクしてコマ送りになり、落ちはしないがプレイ不可。
XP,メモリ4G,CPU Core2DuoのPCだと重くはなるが普通にプレイできました。

執筆がふた足ぐらい遅れましたが対策記事完成。

記事はコチラ メイプルBB後、落ちてしまう方へ-その2
別窓 | 【メイプル】落ち対策・ツール紹介 | コメント:3 | トラックバック:0
∧top | under∨

メイプルストーリー/ビッグバン到来に向けて今年のまとめメモ

ついに日本のメイプルにもビッグバン(BIG BANG→以後BBと略します)がやってきます。
そこで、軽く今年の流れを追うことができる特集を作ることにしました。

今年の流れ














Ver1.86 2010年9月29日 潜在能力実装
宇宙人襲来イベント
実りの秋イベント
Ver1.85 2010年8月25日 メイプルストーリー7周年記念感謝祭
Ver1.84 2010年7月28日 「デュアルブレイド」サブクエスト追加
「灼眼のシャナ」タイアップアイテム追加
Ver1.83 2010年7月14日 デュアルブレイド、エヴァン実装!
灼眼のシャナタイアップ
Ver1.82 2010年6月30日 デュアルブレイド、エヴァン
導入直前予告クエスト!
Ver1.81 2010年5月26日 新結婚システム追加、ワールドカップ
Ver1.80 2010年4月27日 カニングスクエア実装、発掘大会
耐久度装備
- 2010年4月21日 みずきワールド追加
Ver1.79 2010年4月8日 不具合修正
Ver1.78 2010年3月31日 スキル修正
金箔寺、ハガレンタイアップ
Ver1.77 2010年2月26日 不具合修正
Ver1.76 2010年2月24日 デュアルレイド:霧の海の幽霊船
メイプル春の陣(ひな祭り等)
Ver1.75 2010年1月27日 モンスターサバイバル
バレンタインキャンペーン
Ver1.74 2010年1月13日 ペペキング武器、キノコ城実装
魔女の塔



今年の1月からスタートしましょう。

1月
「キノコ城」というのはマリオをパクったような内容のテーママップやクエストとなりました。
残念ながらLv30~Lv38のキャラしか入ることができず、目立ったよいアイテム・報酬もらえません。

2月
攻撃力+40の消費アイテム、「トリュフチョコ」がETC大量に渡すクエストをマクロでやっている人等により大量生産されました。大量生産された分はそろそろフリマから消えつつありますが、現在もこのトリュフチョコを使っている人はいるはず。

3月
Lv60~Lv80の 3人PTvs3人PT 計6人で進行可能なグルクエ「デュアルレイド:霧の海の幽霊船」実装。
報酬はサク買って狩りする人にとってそれほどうまくない。
クエ中のモンスターが「アクセサリーの書」を落とします。

4月
スキル修正がありました。BBも控えてるので詳細は不要でしょう。
韓国では、「冒険者のクリティカルリング:攻撃力+2 魔力+1 HP+180 MP+100 クリティカル確率+10%」
というリングが日本にもきたため、みんな必死になりましたが「クリティカル確率+10%」だけついていないものが日本にはきました。
そのため火力的にはリリンの指輪に劣るといった結果に。(リリンの指輪 A+3 M+3 All+3 と同時に装備できない)

さらに、金箔寺の「アシュラ」がドロップしたアシュラの兜は「All+13,HPMP+50,移動+5,ジャンプ+3,命中回避+5(交換不可)」という性能から人気殺到。少数ではあるが混沌の書ドロップ。

5月
特記事項なし。

6月
「セカンドウェディング」到来。既に結婚している人は、Pと引き換えにさらに性能の良い指輪「ALL+4,HPMP+100,移動ジャンプ+8」とかわいいペアチェアをもらえるというもの。

7月8月
デュアルブレイド、エヴァンの同時実装。両職のキャラは毎日30分経験値2倍を50日間くらい受けられたことと狩りスピードが半端ないため、ぐんぐんLvが上がっていった。
それに伴う関連マスタリーブックは不足がちで高騰。ようやくほとんどのマスタリーブック高騰は収まってきた。
「ポイントアイテム交換」システムで「アバターランダムボックス」によってでたアバターが、フリマで取引できるようになっていたが、「シャナタイアップ」で出た無期限アバターは数百Mで取引され、今後出る無期限アバターについても高額取引が予想される。

9月
Lv77の各種M武器、HP+7%のMペンダントを目玉とした周年祭。
性能については潜在装備に比べればそれ以上の特記事項なし。

10月
潜在能力システム到来。
これにより相場激変。ポイントに絡む利害が一変し、ある意味BBよりもBB。


詳しい能力はMapleStoryDrop-wikiへ。以下に簡単な特徴。
1.DEX+3% などの潜在能力が比較的簡単に通常モンスタードロップで手に入る
→たとえばDEX+25のタオルは、DEX1000のキャラにとっては大した装備ではなくなった。
2.既存の装備にも「潜在能力覚醒の書」によって潜在能力を付けることができる。
3.装備にくっついた潜在能力には「レア」「エピック」「ユニーク」の等級があり、例えばレアではDEX+3%の能力はユニークではDEX+9%といった具合に破壊的な性能になる。
4.付加される能力はランダムであるが、能力を付け直す「ミラクルキューブ」を回しまくることによって能力を付け直すことができ、数十回に1回、等級が上のランクに上がる。
→10kpでも100kpでも使用できる。使用している人が多数いる。1か月で1000kp(100万円)使っている人も探せば何人もいそうである。

リアルマネーで火力を最大2倍近くまですることができるようになり、書による強化よりも潜在強化の方が効果が格段に上なことを抑えておきたい。



BB後どうなるかについてはSilver Bulletへ
綺麗で華麗な情報はそちらのサイトへ。以下にその中でも考察的なことを特記します。


1.Lv200までに必要な経験値は現在の半分になるが、ファミリー特権によるグループ経験値2倍が消滅する。
→自分自身に経験値1.2倍は残るが無力。

2.経験値2倍「サクサクチケット」販売停止。
→これはおそらく、倍率と価格を変更して12月末のレジスタンス実装と同時に再販するのではないか。

3.Lv120のキャラクターがLv140のモンスターに攻撃する場合の必中命中率は10000を超え、1%でも当てたいのならば命中率169でよい。10%当てるには命中率529必要。
→当てるにはLvが絶対的に必要。各上狩り不可に。

4.「物理防御率」導入。物理防御率無視の有無が火力を決める。
→物理防御率40%のジャクム戦の場合・・ヒーローには物理防御率40%無視があるため100%の威力を発揮できるが、銃は物理防御率無視スキルがないため60%の威力でしか攻撃できなくなる。

5.全体攻撃に例外なく再待機時間が追加された。
→ジェネ狩り、ブリザ狩り等はできなくなった。

6.魔法攻撃力1≠INT1
→戦士でいう攻撃力=魔法使いの魔法攻撃力、戦士のSTR=魔法使いのINTの関係に修正。魔法攻撃力1=INT4~9といったところか。よって氷の杖やM棒のような低レベル武器では火力的にやっていけなくなる。



印象としては、必要経験値が半分になったからといってLv上げやすくなったとはあまり感じない。
韓国の動画を見ている感じでは、今まで面白かったボス戦が簡単になってつまらなくなるかもしれない。
今必死でキューブを回している人がいるが、日本でも半年以内に「物理防御率無視20%」がついた装備セットが実装されて手に届くようになるでしょう。
ネクソンはバランス調整といっているが、各職間のバランス調整というよりは潜在能力で強くなりすぎた人たちへの調整なような気がします。
別窓 | 【メイプル】攻略・考察 | コメント:0 | トラックバック:0
∧top | under∨
| ライフ・スケープ | NEXT
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。